Slay the Spire 2

Cartes

136 / 104 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Alignement+0CompétenceInhabituelGagnez .
Apothéose+1CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Apparition+1CompétenceAncienGagnez Intangible (1).
Épuisement.
Arsenal+1PouvoirRareInné.
Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pulsation astrale+0AttaqueCommunInfligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
Châtiment+1AttaqueRareInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
HORS DE MA VUE !+1CompétenceCommunChoisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+.
Biais cognitif+1PouvoirAncienGagnez 5 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Big Bang+0CompétenceRareInné.
Piochez 1 carte.
Gagnez .
Gagnez .
Forgez pour 5.
Épuisement.
Trou noir+1PouvoirInhabituelLorsque vous gagnez ou dépensez des , infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis.
Bombardement+3AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Briser+1AttaqueAncienInfligez 30 dégâts.
Appliquez Vulnérable (7).
Flamme éclatante+0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 3 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Rempart+2CompétenceInhabituelGagnez 15 d'Armure.
Forgez pour 13.
Cadeau joyeux+1CompétenceRareAjoutez 4 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Puissance céleste+2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 4 fois.
CHARGEZ !!+1CompétenceInhabituelSélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué+.
Enfant des étoiles+1PouvoirInhabituelLorsque vous dépensez , gagnez 3 d'Armure pour chaque dépensée.
Manteau d'étoiles+0CompétenceCommunGagnez 10 d'Armure.
Trajectoire de collision+0AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Ajoutez un Débris à votre Main.
Comète+0AttaqueRareInfligez 44 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Conquérant+1CompétenceInhabituelForgez pour 5.
Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.
Convergence+1CompétenceInhabituelAu prochain tour,
gagnez et .
Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.
Corruption+2PouvoirAncienVos Compétences coûtent 0 .
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Indifférence cosmique+1CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Atterrissage forcé+1AttaqueRareInfligez 26 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre Main de Débris.
Croissant de lance+1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des .
Broyer+1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
Grandes décisions+0CompétenceRarePiochez 5 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Défense+1CompétenceBasiqueGagnez 8 d'Armure.
Dévastation+1AttaqueInhabituelInfligez 40 dégâts.
Étoile mourante+1AttaqueRareÉthéré.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 11 de Force jusqu'à la fin du tour.
Chute d'étoile+0AttaqueBasiqueInfligez 12 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Grimoire interdit+1PouvoirAncienÀ la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Éternel.
Couru d'avance+1CompétenceRareAu prochain tour, placez 3 cartes de votre Pioche dans votre Main.
Fournaise+1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, Forgez pour 7.
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