Slay the Spire 2
Cartes



Ralliement+TOUS les joueurs gagnent 17 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Lame lustrée+Forgez pour 13.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Reflet miroir+Gagnez 20 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Pourfendre+Infligez 18 dégâts.
Inflige 8 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Résonance+Gagnez 2 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Sans repos+Retenue.
Si votre Main est vide, piochez 3 cartes et gagnez

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pierre qui roule+Au début de votre tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Pari royal+Retenue.
Gagnez 9
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Royalties+À la fin du combat, gagnez 40 Pièces d'or.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Salve+Infligez 16 dégâts.
Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Griffonage+Retenue.
Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Technique secrète+Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Arme secrète+Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Frappe chercheuse+Infligez 12 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Lame chercheuse+Forgez pour 11.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Pléiades+Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Frappe rayonnante+Infligez 11 dégâts.
Gagnez
.
Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Onde de choc+Appliquez Affaibli (5) et Vulnérable (5) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Frappe solaire+Infligez 10 dégâts.
Gagnez
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Spectre visible+Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Clapotis+Choisissez 1 Attaque Améliorée parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Butin de guerre+Forgez pour 8.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Poussière d'étoiles+Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Stratagème+Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Frappe+Infligez 9 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


L'union fait la forge+Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 11.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Supermassif+Infligez 5 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Sage à l'épée+Lame souveraine gagne Écho 1.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Relais+Infligez 15 dégâts.
La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Terraformation+Gagnez 8 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


La bombe+Au bout de 3 tours, infligez 50 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


La grande manœuvre+Gagnez 75 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Le forgeron+Forgez pour 40.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Coup d'avance+Piochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Hache sifflante+Infligez 14 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Tyran+Inné.
Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1