Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Compétence | Rare | TOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Commun | Forgez pour 9. Au prochain tour, gagnez | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 15 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 15 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retenue. Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | À la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 12 dégâts. Retenez votre Main jusqu'au prochain tour. | |
| 1 | Compétence | Rare | Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 9 dégâts. Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Forgez pour 7. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Gagnez Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Gagnez | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. | |
| 1 | Compétence | Commun | Forgez pour 5. Piochez 2 cartes. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous mélangez votre Pioche, sélectionnez une carte à placer dans votre Main. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lame souveraine gagne Écho 1. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 de Vigueur. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Au bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez. | |
| 1 | Compétence | Rare | Forgez pour 30. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main. |