Slay the Spire 2
Cartes



Rayonnement+Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque
gagnée ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0- Rebond


Rebond+Infligez 12 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


Lame lustrée+Forgez pour 13.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Reflet miroir+Gagnez 20 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


RegretsInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Résonance+Gagnez 2 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Lacération+Infligez 9 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Pari royal+Retenue.
Gagnez 9
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Royalties+À la fin du combat, gagnez 40 Pièces d'or.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Lame chercheuse+Forgez pour 11.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Pléiades+Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


HonteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
MalédictionMalédiction, Malédiction


Frappe rayonnante+Infligez 11 dégâts.
Gagnez
.
Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Surin+Infligez 6 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


EngluéPiochez 1 carte.
Épuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


ParesseVous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes chaque tour.
StatutStatut, Statut


Frappe solaire+Infligez 10 dégâts.
Gagnez
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


SuieInjouable.
StatutStatut, Statut


Âme+Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Lame souveraine+Retenue.
Infligez 10 dégâts.
Attaque
1Attaque, Généré, Coût 1


Spectre visible+Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Carte au trésorInjouable.
Indique un emplacement contenant 600 Pièces d'or supplémentaires à l'Acte suivant.
QuestQuest, Quête


Butin de guerre+Forgez pour 8.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Conscience sporiqueÉpuisement.
Malédiction
1Malédiction, Malédiction, Coût 1


Aplatissement+Infligez 12 dégâts.
Appliquez Vulnérable (3).
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1- Pile


Pile+Gagnez un montant d'Armure égal au nombre de cartes dans votre Défausse +3.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Poussière d'étoiles+Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Frappe+Infligez 9 dégâts.
Attaque
1Attaque, Basique, Coût 1


L'union fait la forge+Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 11.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Supermassif+Infligez 5 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Balayage optique+Éthéré.
Titos inflige 15 dégâts à un ennemi aléatoire.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Sage à l'épée+Lame souveraine gagne Écho 1.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Terraformation+Gagnez 8 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Le forgeron+Forgez pour 40.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Ténacité torique+Gagnez 7 d'Armure.
Gagnez 7 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


ToxicitéÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts.
Épuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1