Slay the Spire 2
Cartes



Fléau de l'ascendantInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Pulsation astraleInfligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


MalchanceInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


HORS DE MA VUE !Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


BrûlureInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
StatutStatut, Statut


Piqué d'oizoInfligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0


Œuf d'oizodonInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
QuestQuest, Quête


Chausse-trapesInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Puissance célesteInfligez 6 dégâts 3 fois.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2- Conflit


ConflitNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0 


Manteau d'étoilesGagnez 7 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


MaladresseInjouable.
Éthéré.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Trajectoire de collisionInfligez 11 dégâts.
Ajoutez un Débris à votre Main.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Indifférence cosmiqueGagnez 6 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Croissant de lanceInfligez 8 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


BroyerInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Malédiction de la clocheInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


HébétéInjouable.
Éthéré.
StatutStatut, Statut


DébrisÉpuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


DetteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
MalédictionMalédiction, Malédiction


DéclinInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
MalédictionMalédiction, Malédiction


DéfenseGagnez 5 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Basique, Coût 1- Deprecated Card


Deprecated CardCette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente.
Piochez 1 carte.
Retirez cette carte de votre Deck.
Épuisement.
Statut
0Statut, Statut, Coût 0 


DésintégrationÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
StatutStatut, Statut- Distraction


DistractionAjoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


DouteInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
MalédictionMalédiction, Malédiction- Ambidextrie


AmbidextrieChoisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


IlluminationRéduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Événement, Coût 0


AssuétudeSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Malédiction
2Malédiction, Malédiction, Coût 2- Fortification


FortificationDoublez votre Armure.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2 


ExterminationInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Chute d'étoileInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Attaque
0Attaque, Basique, Coût 0


Repas frénétiqueGagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Événement, Coût 0


HubrisInjouable.
Inné.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Évasion frénétiqueÉloignez-vous.
Augmentez Sables mouvants de 1.
Augmentez le coût de cette carte de 1.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1