Slay the Spire 2
Le Régent · Cartes



AlignementGagnez 
.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


RempartGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Déflagration gammaInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


HégémonieInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


LargesseUn autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Déflagration lunaireInfligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


MonologueChaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


OrbitePour tous les 4
que vous dépensez,
vous gagnez
.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Mur de particulesGagnez 9 d'Armure.
Cette carte retourne dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


ProphétiePiochez 6 cartes.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


QuasarChoisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


RayonnementInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque
gagnée ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Pari royalGagnez 9
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Spectre visibleAu début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Poussière d'étoilesInfligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0