Slay the Spire 2
Le Régent · Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 1 carte. Gagnez Gagnez Forgez pour 5. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 3 fois. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 11 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3). | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Basique | Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2). | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez | |
| 2 | Compétence | Commun | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Rare | Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 8 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, gagnez | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Commun | Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 6 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Pour tous les 4 vous gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Piochez 6 cartes. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lame souveraine gagne Écho 1. |