Slay the Spire 2

Le Régent · Cartes

120 / 20 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Alignement0CompétenceInhabituelGagnez .
Pulsation astrale0AttaqueCommunInfligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
Big Bang0CompétenceRarePiochez 1 carte.
Gagnez .
Gagnez .
Forgez pour 5.
Épuisement.
Manteau d'étoiles0CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Trajectoire de collision0AttaqueCommunInfligez 11 dégâts.
Ajoutez un Débris à votre Main.
Comète0AttaqueRareInfligez 33 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Grandes décisions0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.
Épuisement.
Chute d'étoile0AttaqueBasiqueInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Déflagration gamma0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Foreuse céleste0AttaqueRareInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Hiérarchie0CompétenceCommunAppliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Largesse0CompétenceInhabituelUn autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
Déflagration lunaire0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
Ainsi soit-il0AttaqueRareInfligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.
Monologue0CompétenceInhabituelChaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Mur de particules0CompétenceInhabituelGagnez 9 d'Armure.
Cette carte retourne dans votre Main.
Quasar0CompétenceInhabituelChoisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.
Rayonnement0AttaqueInhabituelInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque gagnée ce tour.
Pari royal0CompétenceInhabituelGagnez 9 .
Épuisement.
Poussière d'étoiles0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
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