Slay the Spire 2

Le Régent · Cartes

118 / 18 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Bombardement3AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Rempart2CompétenceInhabituelGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
Puissance céleste2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 3 fois.
Genèse2PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez .
Courant pailleté2CompétenceCommunGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
L'heure du marteau2PouvoirRareLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Hégémonie2AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez .
Marteau d'héritage2AttaqueRareInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Coup de pied royal4AttaqueInhabituelInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Hors d'état3AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
Regard monarchique2PouvoirRareLorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Orbite2PouvoirInhabituelPour tous les 4 que vous dépensez,
vous gagnez .
Prophétie2CompétenceInhabituelPiochez 6 cartes.
Pléiades2AttaqueRareInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Spectre visible2PouvoirInhabituelAu début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Sage à l'épée2PouvoirRareLame souveraine gagne Écho 1.
Forme du néant3PouvoirRareÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
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