Slay the Spire 2
Le Régent · Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous gagnez ou dépensez des | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous dépensez | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Forgez pour 3. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Au prochain tour, gagnez Retenez votre Main jusqu'au tour suivant. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 30 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, Forgez pour 5. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2). | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, gagnez | |
| 4 | Attaque | Inhabituel | Infligez 27 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 30 dégâts. Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5 | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Pour tous les 4 vous gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 1 carte au début du tour suivant. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lame souveraine confère désormais 10 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez une carte, gagnez 3 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Piochez 6 cartes. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 15 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 Épuisement. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Gagnez Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 de Vigueur. |