Slay the Spire 2
Le Régent · Cartes



Arsenal+Inné.
Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Trou noir+Lorsque vous gagnez ou dépensez des
, infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Enfant des étoiles+Lorsque vous dépensez
, gagnez 3 d'Armure pour chaque
dépensée.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Fournaise+Au début de votre tour, Forgez pour 7.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Genèse+Au début de votre tour, gagnez 

.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


L'heure du marteau+Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Regard monarchique+Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Égide à neutrons+Gagnez 11 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Orbite+Pour tous les 4
que vous dépensez,
vous gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Point bleu pâle+Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 2 cartes au début du tour suivant.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Parade+Lame souveraine confère désormais 14 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Pilier de la création+Lorsque vous créez une carte, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Royalties+À la fin du combat, gagnez 40 Pièces d'or.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Lame chercheuse+Forgez pour 11.
Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Spectre visible+Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Sage à l'épée+Lame souveraine gagne Écho 1.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Tyran+Inné.
Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Forme du néant+Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3