Slay the Spire 2
Cartes



AbrasifRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


AccélérantLes effets du Poison se déclenchent 1 fois supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


PrécisionLes Surins infligent 4 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


AcrobatiesPiochez 3 cartes.
Défaussez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


AdrénalineGagnez
.
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Image rémanenteLorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


AnticipationGagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


ApothéoseInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Ancien, Coût 2


ApparitionÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Ancien, Coût 1


Fléau de l'ascendantInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


AssassinerInné.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Rare, Coût 0


Salto arrièreGagnez 5 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Coup sournoisInné.
Infligez 11 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


MalchanceInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction


AppelÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Biais cognitifGagnez 4 de Focalisation.
Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.
Pouvoir
1Pouvoir, Ancien, Coût 1


Danse des lamesAjoutez 3 Surins à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Lame d'encreAjoutez 2 Surins Encrés à votre Main.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Vision troubleGagnez 5 d'Armure.
Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Fiole rebondissanteAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


BriserInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Flamme éclatanteGagnez 
.
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


Venin mousseuxSi l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 9 de Poison.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Bullet TimeVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


BrûlureInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
StatutStatut, Statut


DéflagrationLa prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Piqué d'oizoInfligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0


Œuf d'oizodonInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
QuestQuest, Quête


Coup de pokerDéfaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Chausse-trapesInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1- Conflit


ConflitNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Attaque
0Attaque, Événement, Coût 0 


Cape et épéeGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


MaladresseInjouable.
Éthéré.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Vague corrosiveLorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


CorruptionVos Compétences coûtent 0
.
Lorsque vous jouez une Compétence, Épuisez-la.
Pouvoir
3Pouvoir, Ancien, Coût 3


Malédiction de la clocheInjouable.
Éternel.
MalédictionMalédiction, Malédiction