Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts. | |
| 1 | Compétence | Rare | Double les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Activez tous vos Orbes deux fois. | |
| 1 | Compétence | Rare | Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts X fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Commun | Retenue. Appliquez 7 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Ruse. Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Compétence | Rare | Défaussez votre Main. Ajoutez autant de Surins à votre Main que de cartes défaussées. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Attaque | Basique | Infligez 6 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 24 dégâts. Si ceci tue un ennemi, gagnez | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 4 Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Inné. Infligez 11 dégâts. Appliquez Affaibli (3). | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 8 d'Armure. Défaussez 1 carte. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. Piochez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 | |
| 3 | Compétence | Inhabituel | Ruse. Gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez X Orbes kérauniques. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. |