Slay the Spire 2
Cartes



Tactique+Ruse.
Gagnez
.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


Tempête+Canalisez X+1 Orbes kérauniques.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Bobine Tesla+Infligez 4 dégâts.
Déclenchez deux fois la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


La traque+Infligez 15 dégâts.
Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Tonnerre+Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 8 dégâts à chaque ennemi touché.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Savoir-faire+Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Ténacité torique+Gagnez 7 d'Armure.
Gagnez 7 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


ToxicitéÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts.
Épuisement.
Statut
1Statut, Statut, Coût 1


Pistage+Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Revalorisation+Inné.
Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


TURBO+Gagnez 

.
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Intouchable+Ruse.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Passe-passe+Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Tumulte+Infligez 8 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


NéantInjouable.
Éthéré.
Lorsque vous piochez cette carte, perdez
.
StatutStatut, Statut


Voltaique+Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3


DépérissementGagnez 1
en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


Préméditation+À la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 2 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Bruit blanc+Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0- Érosion


ÉrosionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut 


PlaieInjouable.
StatutStatut, Statut


SouffranceInjouable.
Inné.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Éclair+Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
0Compétence, Basique, Coût 0