Slay the Spire 2

Cartes

136 / 244 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Acrobaties1CompétenceInhabituelPiochez 3 cartes.
Défaussez 1 carte.
Frappe adaptative2AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Adrénaline0CompétenceRareGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Vie après la mort1CompétenceCommunInvoquez pour 6.
Épuisement.
Tous pour un2AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Anticipation0CompétenceCommunGagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Apparition1CompétenceAncienÉthéré.
Gagnez Intangible (1).
Épuisement.
Assassiner0AttaqueRareInné.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Salto arrière1CompétenceCommunGagnez 5 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Coup sournois0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts.
Épuisement.
Foudre en boule1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Cri de la banshee9AttaqueRareInfligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Barrage1AttaqueCommunInfligez 5 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Rayon cellulaire0AttaqueCommunInfligez 3 dégâts.
Appliquez Vulnérable (1).
Danse des lames1CompétenceCommunAjoutez 3 Surins à votre Main.
Épuisement.
Lame d'encre1CompétenceRareAjoutez 2 Surins Encrés à votre Main.
Frappe du fléau1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Vision trouble1CompétenceInhabituelGagnez 5 d'Armure.
Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour.
Garde du corps1CompétenceBasiqueInvoquez pour 5.
Détonation osseuse1AttaqueInhabituelSi Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure.
Titos périt.
Boost0CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Programme de démarrage0CompétenceInhabituelInné.
Gagnez 10 d'Armure.
Épuisement.
Sursis1CompétenceInhabituelGagnez 4.
Les cartes coûtent de plus ce tour.
Fiole rebondissante2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Briser1AttaqueAncienInfligez 20 dégâts.
Appliquez Vulnérable (5).
Flamme éclatante0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 2 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Venin mousseux1CompétenceInhabituelSi l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 9 de Poison.
Bullet Time3CompétenceRareVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Déflagration1CompétenceRareLa prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Enterrer4AttaqueInhabituelInfligez 52 dégâts.
Piqué d'oizo0AttaqueÉvénementInfligez 14 dégâts.
Coup de poker0CompétenceInhabituelDéfaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Capture spirituelle1CompétenceInhabituelL'ennemi perd 3 PV.
Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Chaos1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe aléatoire.
Piles de recharge1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
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