Slay the Spire 2

Cartes

136 / 258 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Abrasif+3PouvoirRareRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 6 Épines.
Accélérant+1PouvoirRareLes effets du Poison se déclenchent 2 fois supplémentaires.
Précision+1PouvoirInhabituelLes Surins infligent 6 dégâts supplémentaires.
Acrobaties+1CompétenceInhabituelPiochez 4 cartes.
Défaussez 1 carte.
Frappe adaptative+2AttaqueRareInfligez 23 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Adrénaline+0CompétenceRareGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Image rémanente+1PouvoirRareInné.
Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.
Vie après la mort+1CompétenceCommunInvoquez pour 9.
Épuisement.
Tous pour un+2AttaqueRareInfligez 14 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Anticipation+0CompétenceCommunGagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Assassiner+0AttaqueRareInné.
Infligez 13 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Salto arrière+1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Coup sournois+0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 15 dégâts.
Épuisement.
Foudre en boule+1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Cri de la banshee+7AttaqueRareInfligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Barrage+1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Rayon cellulaire+0AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Danse des lames+1CompétenceCommunAjoutez 4 Surins à votre Main.
Épuisement.
Lame d'encre+1CompétenceRareAjoutez 3 Surins Encrés à votre Main.
Frappe du fléau+1AttaqueCommunInfligez 10 dégâts.
Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés.
Vision trouble+1CompétenceInhabituelGagnez 8 d'Armure.
Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour.
Garde du corps+1CompétenceBasiqueInvoquez pour 7.
Détonation osseuse+1AttaqueInhabituelSi Titos est en vie, il inflige 12 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 12 d'Armure.
Titos périt.
Boost+0CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Programme de démarrage+0CompétenceInhabituelInné.
Gagnez 13 d'Armure.
Épuisement.
Sursis+1CompétenceInhabituelGagnez 6.
Les cartes coûtent de plus ce tour.
Fiole rebondissante+2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 4 fois.
Venin mousseux+1CompétenceInhabituelSi l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 12 de Poison.
Tampon+2PouvoirRareIntercepte les 2 prochaines pertes de PV.
Prise de masse+2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 3 de Force.
Gagnez 3 de Dextérité.
Bullet Time+2CompétenceRareVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Déflagration+1CompétenceRareLes 2 prochaines compétences que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
Enterrer+4AttaqueInhabituelInfligez 63 dégâts.
Calcification+1PouvoirInhabituelLes attaques de Titos infligent 6 dégâts supplémentaires.
Coup de poker+0CompétenceInhabituelRetenue.
Défaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Appel du néant+1PouvoirRareInné.
Au début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre Main. Elle gagne Éthéré.
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