Slay the Spire 2

Cartes

145180 / 343 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Luminosité1CompétenceCommunGagnez .
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Viser les yeux0AttaqueCommunInfligez 3 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1).
Clou du spectacle0AttaqueRareNe peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis.
CupiditéXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Étoile directrice1AttaqueCommunInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
CulpabilitéXMalédictionMalédictionInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
Encrassage1AttaqueCommunInfligez 4 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Pluie de grêlons1PouvoirInhabituelÀ la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
L'heure du marteau2PouvoirRareLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Trucage1CompétenceInhabituelGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez Ruse à une Compétence dans votre Main jusqu'à la fin du tour.
Brouillard3CompétenceInhabituelRuse.
Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Foreuse céleste0AttaqueRareInfligez 8 dégâts X fois.
X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.
Hégémonie2AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez .
Marteau d'héritage2AttaqueRareInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Perceuse hélicoïdale0AttaqueRareInfligez 3 dégâts pour chaque  déjà dépensé pendant ce tour.
Hello World1PouvoirÉvénementAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Cache secrète1CompétenceCommunGagnez .
Au prochain tour, gagnez .
Poignards dissimulés0CompétenceInhabituelDéfaussez 2 cartes.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Hologramme1CompétenceCommunGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Correctif0CompétenceCommunGagnez 2 de Focalisation ce tour.
Épuisement.
Ultralaser2AttaqueRareInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Je suis invincible1CompétenceRareGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Javelot de glace3AttaqueRareInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Allumage1CompétenceRareUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
InfectionXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
Lames infinies1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main.
BlessureXMalédictionMalédictionInjouable.
Itération1PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Coup de pied royal4AttaqueInhabituelInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Coup de poing royal1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.
Piège à poignards2CompétenceRareJouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Hors d'état3AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
Hiérarchie0CompétenceCommunAppliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Épuisement.
Clé de la lanterneXQuestQuêteInjouable.
Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
Largesse0CompétenceInhabituelUn autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.
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