Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 de Vigueur. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Ancien | Lorsque vous jouez une carte, gagnez | |
| 1 | Compétence | Rare | Forgez pour 30. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main. | |
| 2 | Compétence | Commun | Ruse. Gagnez 6 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez 3 Surins à votre Main. Réduisez le coût de cette carte de 1. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 2 fois. Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0. | |
| 3 | Compétence | Rare | Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 1 carte. | |
| 3 | Attaque | Ancien | Infligez 33 dégâts. Étourdissez l'ennemi. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Ancien | Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 3 | Pouvoir | Ancien | Gagnez Intangible (2). Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7. | |
| 1 | Compétence | Basique | Canalisez 1 Orbe kéraunique. |