Slay the Spire 2

Cartes

136 / 238 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Accélérant1PouvoirRareLes effets du Poison se déclenchent 1 fois supplémentaire.
Précision1PouvoirInhabituelLes Surins infligent 4 dégâts supplémentaires.
Acrobaties1CompétenceInhabituelPiochez 3 cartes.
Défaussez 1 carte.
Frappe adaptative2AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Image rémanente1PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.
Tous pour un2AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Arsenal1PouvoirRareLorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Fléau de l'ascendantXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Éternel.
Salto arrière1CompétenceCommunGagnez 5 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
MalchanceXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
Foudre en boule1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Barrage1AttaqueCommunInfligez 5 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.
Châtiment1AttaqueRareInfligez 5 dégâts.
Forgez pour 5.
Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.
Appel1StatutStatutÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
HORS DE MA VUE !1CompétenceCommunChoisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.
Trou noir1PouvoirInhabituelLorsque vous gagnez ou dépensez des , infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Danse des lames1CompétenceCommunAjoutez 3 Surins à votre Main.
Épuisement.
Lame d'encre1CompétenceRareAjoutez 2 Surins Encrés à votre Main.
Vision trouble1CompétenceInhabituelGagnez 5 d'Armure.
Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour.
Fiole rebondissante2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Venin mousseux1CompétenceInhabituelSi l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 9 de Poison.
Tampon2PouvoirRareIntercepte la prochaine perte de PV.
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Rempart2CompétenceInhabituelGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
Cadeau joyeux1CompétenceRareAjoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Déflagration1CompétenceRareLa prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
Chausse-trapes1PouvoirÉvénementInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Condensateur1PouvoirInhabituelGagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Puissance céleste2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 3 fois.
Chaos1CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe aléatoire.
CHARGEZ !!1CompétenceInhabituelSélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué.
Piles de recharge1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Enfant des étoiles1PouvoirInhabituelLorsque vous dépensez , gagnez 2 d'Armure pour chaque dépensée.
Cape et épée1CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 1 Surin à votre Main.
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