Slay the Spire 2
Cartes



Lumière rassembléeGagnez 8 d'Armure.
Gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Algorithme génétiqueGagnez 1 d'Armure.
Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Rocher gigantesqueInfligez 16 dégâts.
Attaque
1Attaque, Généré, Coût 1


VerrerieGagnez 5 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe vitreux.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


LueurPiochez 3 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


LuminositéGagnez
.
Piochez 1 carte.
Au prochain tour, piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Étoile directriceInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


EncrassageInfligez 4 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Pluie de grêlonsÀ la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


TrucageGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez Ruse à une Compétence dans votre Main jusqu'à la fin du tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


BrouillardRuse.
Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Compétence
3Compétence, Inhabituel, Coût 3


Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1



Compétence
1


HologrammeGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Je suis invincibleGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Javelot de glaceInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


AllumageUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Lames infiniesAu début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


ItérationLa première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Coup de pied royalInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Attaque
4Attaque, Inhabituel, Coût 4


Coup de poing royalInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Hors d'étatInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5
.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Frappe initialeInfligez 3 dégâts.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


BondGagnez 9 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


ParatonnerreGagnez 4 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


BoucleAu début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Machine LearningAu début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1- Science sans conscience


Science sans conscience??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 



Compétence
1


Memento moriInfligez 9 dégâts.
Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Frappe météoriqueInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Attaque
5Attaque, Rare, Coût 5


MirageGagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Frappe dynamiqueInfligez 10 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


MeurtreInfligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Attaque
3Attaque, Rare, Coût 3


Égide à neutronsGagnez 8 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


CauchemarChoisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Compétence
3Compétence, Rare, Coût 3