Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éternel. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Gagnez 10 d'Armure. Infligez 10 dégâts. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. Éthéré. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez 5 de Poison. | |
| 1 | Statut | Statut | Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Gagnez 1 de Focalisation. | |
| Deprecated Card | 0 | Statut | Statut | Cette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente. Piochez 1 carte. Retirez cette carte de votre Deck. Épuisement. |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 30 dégâts. | |
| X | Statut | Statut | À la fin de votre tour, subissez 6 dégâts. | |
| Distraction | 1 | Compétence | Événement | Ajoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement. |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 4 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Doublez votre Énergie. Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1). | |
| Ambidextrie | 1 | Compétence | Événement | Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main. |
| 1 | Compétence | Basique | Activez votre Orbe le plus à droite 2 fois. | |
| 1 | Attaque | Rare | Éthéré. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire. | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. Répétez cet effet pour chaque ennemi tué. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | TOUS les joueurs gagnent Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Événement | Réduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 2 | Malédiction | Malédiction | Si cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes. Éternel. | |
| Fortification | 2 | Compétence | Événement | Doublez votre Armure. |
| 2 | Pouvoir | Rare | Chaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 1 carte. Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez des cartes jusqu'à en avoir 6 dans votre Main. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi. Appliquez Vulnérable (2). Épuisement. |