Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Pouvoir | Rare | Ruse. Gagnez 1 de Dextérité. Gagnez 6 Épines. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Les effets du Poison se déclenchent 2 fois supplémentaires. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Les Surins infligent 6 dégâts supplémentaires. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 4 cartes. Défaussez 1 carte. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 23 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 14 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 1 | Pouvoir | Rare | Inné. Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. Éthéré. Éternel. | |
| 0 | Attaque | Rare | Inné. Infligez 13 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 8 d'Armure. Piochez 2 cartes. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 15 dégâts. Épuisement. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV. Éternel. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 10 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 7 dégâts pour chaque Orbe Canalisé. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts. Appliquez Vulnérable (2). | |
| 1 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7. Forgez pour 7 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour. | |
| 1 | Statut | Statut | À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 6 PV. | |
| 1 | Compétence | Commun | Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire+. | |
| 0 | Compétence | Rare | Inné. Piochez 1 carte. Gagnez Gagnez Forgez pour 5. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous gagnez ou dépensez des | |
| 1 | Compétence | Commun | Ajoutez 4 Surins à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez 3 Surins Encrés à votre Main. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 8 d'Armure. Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 24 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Inné. Gagnez 13 d'Armure. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Si l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 12 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Intercepte les 2 prochaines pertes de PV. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 3 de Force. Gagnez 3 de Dextérité. | |
| 2 | Compétence | Rare | Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour. |