Slay the Spire 2

Cartes

136 / 48 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Abrasif3PouvoirRareRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.
Frappe adaptative2AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0  à votre Défausse.
Tous pour un2AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0  de votre Défausse dans votre Main.
Fiole rebondissante2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Tampon2PouvoirRareIntercepte la prochaine perte de PV.
Prise de masse2PouvoirInhabituelPerdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Bullet Time3CompétenceRareVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Ombre dévorante2PouvoirRareCanalisez 2 Orbes ténébreux.
À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.
IA créative3PouvoirRareAu début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.
Précipitation2AttaqueInhabituelGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
Forme résonnante3PouvoirRareÉthéré.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Envenimer2PouvoirRareChaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison.
Éventail de couteaux2PouvoirRareLes Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Sauvagerie2PouvoirInhabituelLa première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0 ,
celle-ci retourne dans votre Main.
Canon anti-aérien2AttaqueRareÉpuisez TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Encerclement2CompétenceInhabituelL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Glacier2CompétenceInhabituelGagnez 6 d'Armure.
Canalisez 2 Orbes glaciaires.
Brouillard3CompétenceInhabituelRuse.
Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Ultralaser2AttaqueRareInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Javelot de glace3AttaqueRareInfligez 19 dégâts.
Canalisez 3 Orbes glaciaires.
Piège à poignards2CompétenceRareJouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Balayage2CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (2).
Gagnez 11 d'Armure.
Grands desseins2PouvoirRareLorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Frappe météorique5AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Meurtre3AttaqueRareInfligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Cauchemar3CompétenceRareChoisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Valeur nulle2AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Localisation3AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Coûte 1  en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Surgir2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 .
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Arc-en-ciel2CompétenceRareCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Réflexes3CompétenceInhabituelRuse.
Piochez 2 cartes.
Réfraction3AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Poing roquette2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0  jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Forme du serpent3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
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