Slay the Spire 2

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109144 / 172 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Vapeurs toxiques1PouvoirInhabituelAu début de votre tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis.
Valeur nulle2AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épidémie1PouvoirInhabituelToutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Overclocking0CompétenceInhabituelPiochez 2 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Lames fantomatiques1PouvoirInhabituelVos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 9 dégâts supplémentaires.
Hurlement perçant1CompétenceCommunTOUS les ennemis perdent 6 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Localisation3AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Coûte 1  en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Poignard empoisonné1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Appliquez 3 de Poison.
Surgir2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 .
Entaille0AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main.
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Préparatifs0CompétenceCommunPiochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Arc-en-ciel2CompétenceRareCanalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Épuisement.
Redémarrage0CompétenceRareMélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Réflexes3CompétenceInhabituelRuse.
Piochez 2 cartes.
Réfraction3AttaqueInhabituelInfligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez 2 Orbes vitreux.
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Poing roquette2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0  jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Menace0CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Récupération1CompétenceInhabituelÉpuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez .
Éraflure1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts.
Piochez 4 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 .
Forme du serpent3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
Bouclier ténébreux2CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Pas de l'ombre1CompétenceRareDéfaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Camouflage1CompétenceRareDouble les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour.
Détonation1AttaqueRareInfligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
Amplification du signal1CompétenceRareLe prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Embrocher0AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts X fois.
Parcourir1CompétenceInhabituelPiochez 3 cartes.
Trancher0AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Cheminée1PouvoirInhabituelLorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Morsure de serpent2CompétenceCommunRetenue.
Appliquez 7 de Poison.
Furtif2PouvoirRareRuse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.
Excès de vitesse2PouvoirInhabituelLorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Toupie1PouvoirRareAu début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.
Orage1PouvoirInhabituelLorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
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