Slay the Spire 2

Cartes

136 / 52 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Fléau de l'ascendantXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Éternel.
MalchanceXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
Fiole rebondissante2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
MaladresseXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Malédiction de la clocheXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
Précipitation2AttaqueInhabituelGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
HébétéXStatutStatutInjouable.
Éthéré.
DetteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
DéclinXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
DésintégrationXStatutStatutÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
DouteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
Assuétude2MalédictionMalédictionSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Fortification2CompétenceÉvénementDoublez votre Armure.
Envenimer2PouvoirRareChaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison.
Éventail de couteaux2PouvoirRareLes Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Encerclement2CompétenceInhabituelL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
HubrisXMalédictionMalédictionInjouable.
Inné.
Éthéré.
Éternel.
CupiditéXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
CulpabilitéXMalédictionMalédictionInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
InfectionXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
BlessureXMalédictionMalédictionInjouable.
Piège à poignards2CompétenceRareJouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Clé de la lanterneXQuestQuêteInjouable.
Débloque un événement spécial à l'Acte suivant.
Balayage2CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (2).
Gagnez 11 d'Armure.
Grands desseins2PouvoirRareLorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Métamorphose2CompétenceÉvénementAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Délabrement mentalXStatutStatutPiochez 1 carte en moins chaque tour.
NormalitéXMalédictionMalédictionInjouable.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
InsomnieXMalédictionMalédictionInjouable.
Retenue.
Surgir2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 .
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
RegretsXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
HonteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Fragilisé (1).
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