Slay the Spire 2

Cartes

136 / 107 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Précision1PouvoirInhabituelLes Surins infligent 4 dégâts supplémentaires.
Acrobaties1CompétenceInhabituelPiochez 3 cartes.
Défaussez 1 carte.
Fléau de l'ascendantXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Éternel.
Coup sournois0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 11 dégâts.
Épuisement.
MalchanceXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 13 PV.
Éternel.
Appel1StatutStatutÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main,
perdez 6 PV.
Vision trouble1CompétenceInhabituelGagnez 5 d'Armure.
Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour.
Fiole rebondissante2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Venin mousseux1CompétenceInhabituelSi l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 9 de Poison.
BrûlureXStatutStatutInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Piqué d'oizo0AttaqueÉvénementInfligez 14 dégâts.
Œuf d'oizodonXQuestQuêteInjouable.
Peut éclore à un Site de repos.
Coup de poker0CompétenceInhabituelDéfaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Chausse-trapes1PouvoirÉvénementInfligez 3 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Conflit0AttaqueÉvénementNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
MaladresseXMalédictionMalédictionInjouable.
Éthéré.
Malédiction de la clocheXMalédictionMalédictionInjouable.
Éternel.
Précipitation2AttaqueInhabituelGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
HébétéXStatutStatutInjouable.
Éthéré.
Débris1StatutStatutÉpuisement.
DetteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 10 Pièces d'or.
DéclinXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
Défense1CompétenceBasiqueGagnez 5 d'Armure.
Deprecated Card0StatutStatutCette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente.
Piochez 1 carte.
Retirez cette carte de votre Deck.
Épuisement.
DésintégrationXStatutStatutÀ la fin de votre tour, subissez 6 dégâts.
Distraction1CompétenceÉvénementAjoutez une Compétence aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
DouteXMalédictionMalédictionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, gagnez Affaibli (1).
Ambidextrie1CompétenceÉvénementChoisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Illumination0CompétenceÉvénementRéduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Assuétude2MalédictionMalédictionSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Fortification2CompétenceÉvénementDoublez votre Armure.
Plan d'évasion0CompétenceInhabituelPiochez 1 carte.
Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure.
Expertise1CompétenceInhabituelPiochez des cartes jusqu'à en avoir 6 dans votre Main.
Point faible0CompétenceInhabituelRetirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Extermination1AttaqueÉvénementInfligez 3 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
Repas frénétique0CompétenceÉvénementGagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour.
Tout effacer
Cartes · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB