Slay the Spire 2
Cartes



Abrasif+Ruse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 6 Épines.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Accélérant+Les effets du Poison se déclenchent 2 fois supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Précision+Les Surins infligent 6 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Image rémanente+Inné.
Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Chausse-trapes+Infligez 5 dégâts à l'attaquant chaque fois que vous êtes la cible d'une attaque.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Envenimer+Chaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 2 de Poison.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Éventail de couteaux+Les Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 5 Surins à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Jeu de jambes+Gagnez 3 de Dextérité.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Hello World+Inné.
Au début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Lames infinies+Inné.
Au début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Grands desseins+Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Vapeurs toxiques+Au début de votre tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Épidémie+Toutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Lames fantomatiques+Vos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 12 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Forme du serpent+Lorsque vous jouez une carte, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Pouvoir
3Pouvoir, Rare, Coût 3


Furtif+Ruse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 2 d'Armure.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Excès de vitesse+Inné.
Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Savoir-faire+Au début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Pouvoir
0Pouvoir, Rare, Coût 0


Pistage+Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Préméditation+À la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 2 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1