Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Rare | Inné. Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 11 dégâts. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois. | |
| 0 | Attaque | Événement | Infligez 14 dégâts. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez votre Main, puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé. Épuisement. | |
| Conflit | 0 | Attaque | Événement | Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts. |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Gagnez 10 d'Armure. Infligez 10 dégâts. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez | |
| Deprecated Card | 0 | Statut | Statut | Cette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente. Piochez 1 carte. Retirez cette carte de votre Deck. Épuisement. |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Invoquez pour 3 X fois. Ajoutez X Âmes à votre Pioche. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Rare | Épuisez votre Main. Si vous avez Épuisé 9 cartes de cette manière, gagnez Intangible (1). | |
| 0 | Compétence | Événement | Réduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 2 | Malédiction | Malédiction | Si cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes. Éternel. | |
| Fortification | 2 | Compétence | Événement | Doublez votre Armure. |
| 2 | Pouvoir | Rare | Chaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison. | |
| 0 | Attaque | Rare | Retenue. Infligez 11 dégâts X fois. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 1 carte. Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi. Appliquez Vulnérable (2). Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Les Surins touchent désormais TOUS les ennemis. Ajoutez 4 Surins à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Événement | Gagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Titos inflige 3 dégâts. Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour. | |
| 2 | Attaque | Commun | Titos inflige 12 dégâts. Cette carte coûte 0 | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Rare | Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez 2 cartes. Ajoutez 2 Surins à votre Main. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Titos inflige 11 dégâts et applique Vulnérable (2) à TOUS les ennemis. | |
| 2 | Compétence | Rare | Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (2). Gagnez 11 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | TOUS les joueurs Invoquent pour 6. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Retenue. Gagnez Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | L'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X). Épuisement. |