Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Compétence | Inhabituel | Piochez 3 cartes. Défaussez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Invoquez pour 6. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Rare | Inné. Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Piochez 2 cartes. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 11 dégâts. Épuisement. | |
| 9 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte | |
| 1 | Compétence | Commun | Ajoutez 3 Surins à votre Main. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Rare | Ajoutez 2 Surins Encrés à votre Main. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 8 dégâts. Appliquez un montant de Fatalité égal aux dégâts infligés. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 5 d'Armure. Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour. | |
| 1 | Compétence | Basique | Invoquez pour 5. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Si Titos est en vie, il inflige 9 dégâts à TOUS les ennemis, et vous gagnez 9 d'Armure. Titos périt. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 4 Les cartes coûtent | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Si l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 9 de Poison. | |
| 3 | Compétence | Rare | Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour. | |
| 1 | Compétence | Rare | La prochaine compétence que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire. | |
| 4 | Attaque | Inhabituel | Infligez 52 dégâts. | |
| 0 | Attaque | Événement | Infligez 14 dégâts. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez votre Main, puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé. Épuisement. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | L'ennemi perd 3 PV. Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche. | |
| Conflit | 0 | Attaque | Événement | Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts. |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Invoquez pour 3. Épuisez 1 carte de votre Pioche. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez 1 Surin à votre Main. | |
| 1 | Compétence | Rare | Lorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 2 de Poison à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 4 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Gagnez 10 d'Armure. Infligez 10 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Commun | Appliquez 5 de Poison. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée durant votre tour. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez 21 de Fatalité et Affaibli (1) à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 6 d'Armure. Si vous avez appliqué de la Fatalité pendant ce tour, gagnez l'Armure 2 fois supplémentaires. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. L'efficacité de Vulnérable et Affaibli sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours. | |
| 1 | Compétence | Basique | Gagnez 5 d'Armure. |