Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Rare | Inné. Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Inné. Infligez 11 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 1 carte. Gagnez Gagnez Forgez pour 5. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Événement | Infligez 14 dégâts. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez votre Main, puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé. Épuisement. | |
| Conflit | 0 | Attaque | Événement | Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques. Infligez 14 dégâts. |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 11 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3). | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. | |
| Deprecated Card | 0 | Statut | Statut | Cette carte a été retirée du jeu dans une mise à jour récente. Piochez 1 carte. Retirez cette carte de votre Deck. Épuisement. |
| 0 | Compétence | Événement | Réduisez le coût de TOUTES les cartes de votre Main à 1 jusqu'à la fin du tour. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 1 carte. Si vous piochez une Compétence, gagnez 3 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi. Appliquez Vulnérable (2). Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Basique | Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). | |
| 0 | Compétence | Événement | Gagnez 5 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2). | |
| 0 | Attaque | Rare | Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 8 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez 2 cartes. Ajoutez 2 Surins à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Commun | Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main. | |
| 0 | Compétence | Généré | Retenue. Gagnez Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 6 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main. | |
| 0 | Compétence | Rare | L'ennemi perd X de Force. Appliquez Affaibli (X). Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 13 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez 8 d'Armure. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 6 dégâts. Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour. |