Slay the Spire 2

Cartes

136 / 49 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Abrasif3PouvoirRareRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 4 Épines.
Bombardement3AttaqueRareInfligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Fiole rebondissante2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 3 fois.
Bullet Time3CompétenceRareVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Rempart2CompétenceInhabituelGagnez 12 d'Armure.
Forgez pour 10.
Puissance céleste2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 3 fois.
Précipitation2AttaqueInhabituelGagnez 10 d'Armure.
Infligez 10 dégâts.
Assuétude2MalédictionMalédictionSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Fortification2CompétenceÉvénementDoublez votre Armure.
Envenimer2PouvoirRareChaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 1 de Poison.
Éventail de couteaux2PouvoirRareLes Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Encerclement2CompétenceInhabituelL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Genèse2PouvoirRareAu début de votre tour, gagnez .
Courant pailleté2CompétenceCommunGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
GARDES !!!2CompétenceRareTransformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
L'heure du marteau2PouvoirRareLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Brouillard3CompétenceInhabituelRuse.
Appliquez 4 de Poison à TOUS les ennemis.
Hégémonie2AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez .
Marteau d'héritage2AttaqueRareInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Coup de pied royal4AttaqueInhabituelInfligez 27 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.
Piège à poignards2CompétenceRareJouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Hors d'état3AttaqueInhabituelInfligez 30 dégâts.
Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5.
Balayage2CompétenceInhabituelAppliquez Affaibli (2).
Gagnez 11 d'Armure.
Grands desseins2PouvoirRareLorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Métamorphose2CompétenceÉvénementAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Regard monarchique2PouvoirRareLorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Meurtre3AttaqueRareInfligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Cauchemar3CompétenceRareChoisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Orbite2PouvoirInhabituelPour tous les 4 que vous dépensez,
vous gagnez .
Localisation3AttaqueInhabituelInfligez 15 dégâts.
Coûte 1  en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Surgir2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 .
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Prophétie2CompétenceInhabituelPiochez 6 cartes.
Réflexes3CompétenceInhabituelRuse.
Piochez 2 cartes.
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Forme du serpent3PouvoirRareLorsque vous jouez une carte, infligez 4 dégâts à un ennemi aléatoire.
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