Slay the Spire 2
Cartes



Fiole rebondissante+Appliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 4 fois.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Bullet Time+Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Rempart+Gagnez 15 d'Armure.
Forgez pour 13.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Puissance céleste+Infligez 6 dégâts 4 fois.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Précipitation+Gagnez 13 d'Armure.
Infligez 13 dégâts.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Envenimer+Chaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 2 de Poison.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Éventail de couteaux+Les Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 5 Surins à votre Main.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Genèse+Au début de votre tour, gagnez 

.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Courant pailleté+Gagnez 13 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 7 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


GARDES !!!+Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel+.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Hégémonie+Infligez 18 dégâts.
Au prochain tour, gagnez

.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Marteau d'héritage+Infligez 25 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Piège à poignards+Améliorez et jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Balayage+Appliquez Affaibli (3).
Gagnez 14 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Meurtre+Infligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Cauchemar+Choisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Surgir+Infligez 20 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Prédateur+Infligez 20 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Prophétie+Piochez 9 cartes.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Ricochet+Ruse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 5 fois.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Morsure de serpent+Retenue.
Appliquez 10 de Poison.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Furtif+Ruse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 2 d'Armure.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Excès de vitesse+Inné.
Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
2Pouvoir, Inhabituel, Coût 2


Intouchable+Ruse.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Passe-passe+Ajoutez 4 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2