Slay the Spire 2

Cartes

145172 / 172 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Furtif2PouvoirRareRuse.
Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure.
Frappe solaire1AttaqueCommunInfligez 9 dégâts.
Gagnez .
Spectre visible2PouvoirInhabituelAu début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.
Excès de vitesse2PouvoirInhabituelLorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Butin de guerre1CompétenceCommunForgez pour 5.
Piochez 2 cartes.
Poussière d'étoiles0AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Tempête d'acier1CompétenceRareDéfaussez votre Main.
Ajoutez autant de Surins à votre Main que de cartes défaussées.
Strangulation1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts.
Lorsque vous jouez une carte pendant ce tour, l'ennemi perd 2 PV.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Frappe1AttaqueBasiqueInfligez 6 dégâts.
Coup bas1AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
L'union fait la forge1CompétenceInhabituelPlacez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où.
Forgez pour 8.
Supermassif1AttaqueInhabituelInfligez 5 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.
Survivant1CompétenceBasiqueGagnez 8 d'Armure.
Défaussez 1 carte.
Sage à l'épée2PouvoirRareLame souveraine gagne Écho 1.
Tactique3CompétenceInhabituelRuse.
Gagnez .
Terraformation1CompétenceInhabituelGagnez 6 de Vigueur.
La traque1AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Coup de grâce : obtenez une récompense de carte supplémentaire.
Épuisement.
Le forgeron1CompétenceRareForgez pour 30.
Savoir-faire1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Pistage2PouvoirRareLes ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Tyran1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Intouchable2CompétenceCommunRuse.
Gagnez 6 d'Armure.
Passe-passe2CompétenceInhabituelAjoutez 3 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Vénération1CompétenceBasiqueGagnez .
Forme du néant3PouvoirRareÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Préméditation1PouvoirInhabituelÀ la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 1 carte.
Forgé par la guerre1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
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