Slay the Spire 2

La Silencieuse · Cartes

136 / 86 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Abrasif+3PouvoirRareRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 6 Épines.
Accélérant+1PouvoirRareLes effets du Poison se déclenchent 2 fois supplémentaires.
Précision+1PouvoirInhabituelLes Surins infligent 6 dégâts supplémentaires.
Acrobaties+1CompétenceInhabituelPiochez 4 cartes.
Défaussez 1 carte.
Adrénaline+0CompétenceRareGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Image rémanente+1PouvoirRareInné.
Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 d'Armure.
Anticipation+0CompétenceCommunGagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Assassiner+0AttaqueRareInné.
Infligez 13 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Salto arrière+1CompétenceCommunGagnez 8 d'Armure.
Piochez 2 cartes.
Coup sournois+0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 15 dégâts.
Épuisement.
Danse des lames+1CompétenceCommunAjoutez 4 Surins à votre Main.
Épuisement.
Lame d'encre+1CompétenceRareAjoutez 3 Surins Encrés à votre Main.
Vision trouble+1CompétenceInhabituelGagnez 8 d'Armure.
Vous ne perdez pas votre Armure au début de votre prochain tour.
Fiole rebondissante+2CompétenceInhabituelAppliquez 3 de Poison à un ennemi aléatoire 4 fois.
Venin mousseux+1CompétenceInhabituelSi l'ennemi est affligé de Poison, appliquez 12 de Poison.
Bullet Time+2CompétenceRareVous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour.
Déflagration+1CompétenceRareLes 2 prochaines compétences que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
Coup de poker+0CompétenceInhabituelRetenue.
Défaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Cape et épée+1CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Vague corrosive+1CompétenceRareLorsque vous piochez une carte ce tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.
Pluie de couteaux+1AttaqueCommunInfligez 6 dégâts à TOUS les ennemis 2 fois.
Lancer de couteau+1AttaqueCommunInfligez 12 dégâts.
Piochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Précipitation+2AttaqueInhabituelGagnez 13 d'Armure.
Infligez 13 dégâts.
Poison mortel+1CompétenceCommunAppliquez 7 de Poison.
Défense+1CompétenceBasiqueGagnez 8 d'Armure.
Déviation+0CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Dérobade+1CompétenceCommunGagnez 6 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 6 d'Armure.
Coup résonnant+1AttaqueRareInfligez 13 dégâts à TOUS les ennemis.
Répétez cet effet pour chaque ennemi tué.
Envenimer+2PouvoirRareChaque fois qu'une Attaque inflige des dégâts non bloqués, appliquez 2 de Poison.
Plan d'évasion+0CompétenceInhabituelPiochez 1 carte.
Si vous piochez une Compétence, gagnez 5 d'Armure.
Expertise+1CompétenceInhabituelPiochez des cartes jusqu'à en avoir 7 dans votre Main.
Point faible+0CompétenceInhabituelRetirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi.
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Éventail de couteaux+2PouvoirRareLes Surins touchent désormais TOUS les ennemis.
Ajoutez 5 Surins à votre Main.
Coup décisif+1AttaqueInhabituelInfligez 8 dégâts pour chaque Attaque déjà jouée ce tour.
Encerclement+1CompétenceInhabituelL'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Fléchettes+1AttaqueInhabituelInfligez 7 dégâts pour chaque Compétence dans votre Main.
Tout effacer
Cartes · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB