Slay the Spire 2
Cartes



La bombeAu bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


La grande manœuvreGagnez 50 d'Armure.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


La fauxInfligez 13 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 4 de façon permanente.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Coup d'avancePiochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


L'heure est venueInfligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Ténacité toriqueGagnez 5 d'Armure.
Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


PistageLes ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


TURBOGagnez 
.
Ajoutez un Néant à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0


Mort-vivantGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


InflexibleLa première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


AcharnementInfligez 14 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


IntouchableRuse.
Gagnez 6 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Passe-passeAjoutez 3 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


UppercutInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


TumulteInfligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


NéantInjouable.
Éthéré.
Lorsque vous piochez cette carte, perdez
.
StatutStatut, Statut


ArtillerieInfligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


DépérissementGagnez 1
en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


TourbillonInfligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


VœuPlacez une carte de votre Pioche dans votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Ancien, Coût 0


Feu folletGagnez
.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Commun, Coût 0- Érosion


ÉrosionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut 


PlaieInjouable.
StatutStatut, Statut


SouffranceInjouable.
Inné.
MalédictionMalédiction, Malédiction