Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche. | |
| 2 | Compétence | Événement | Ajoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis. Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 13 dégâts. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Généré | Gagnez 8 d'Armure. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 6 dégâts. Piochez 1 carte. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts. Appliquez tous les effets néfastes présent sur l'ennemi à TOUS les autres ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Compétence | Rare | Activez votre Orbe le plus à droite X fois. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Invoquez pour 5. Lorsque Titos perd des PV, TOUS les ennemis en perdent le même montant. | |
| 0 | Pouvoir | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même. | |
| 0 | Attaque | Basique | Infligez 3 dégâts. Appliquez Affaibli (1). | |
| 2 | Compétence | Rare | Récupérez 10 PV. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 0 | Compétence | Rare | Lorsque vous jouez une carte ce tour, appliquez 3 de Fatalité sur l'ennemi. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 6 PV. Gagnez Piochez 3 cartes. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Pour tous les 4 vous gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse. | |
| 0 | Attaque | Rare | Si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Pouvoir | Inhabituel | Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 30 d'Armure. Vos cartes ne vous confèrent plus d'Armure pendant 2 tours. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ». | |
| 0 | Attaque | Commun | Titos inflige 6 dégâts. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Inflige 2 dégâts en moins pour chaque autre carte dans votre Main. | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, piochez 2 cartes. | |
| 0 | Compétence | Commun | Piochez 1 carte. Défaussez 1 carte. | |
| 0 | Compétence | Rare | Transformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Au prochain tour, gagnez un montant d'Armure égal à votre quantité d'Armure actuelle. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Piochez 6 cartes. |