Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Compétence | Commun | Invoquez pour 4. Gagnez 7 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retenue. Épuisez jusqu'à 3 cartes de votre Main. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Rare | Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Rare | TOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Rare | Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 15 dégâts. Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Retenue. Si votre Main est vide, piochez 2 cartes et gagnez | |
| 2 | Attaque | Commun | Ruse. Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Titos inflige 4 dégâts. Lorsque vous jouez une carte qui coûte | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Piochez 1 carte. Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 9 Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Rare | Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez 1 Balayage optique à votre Main. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Gagnez 11 d'Armure. Canalisez 1 Orbe ténébreux. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 2 de Force. L'ennemi perd 2 de Force. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Généré | Infligez 4 dégâts. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (3) et Vulnérable (3) à TOUS les ennemis. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts X fois. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous appliquez un effet néfaste sur un ennemi, celui-ci subit 9 dégâts. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. | |
| 2 | Compétence | Commun | Retenue. Appliquez 7 de Poison. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Ruse. Lorsqu'un autre joueur attaque un ennemi, gagnez 1 d'Armure. | |
| 0 | Compétence | Généré | Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Généré | Retenue. Infligez 10 dégâts. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 2 fois. | |
| 2 | Pouvoir | Inhabituel | À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire. |