Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 4 Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Ancien | Inné. Infligez 11 dégâts. Appliquez Affaibli (3). | |
| 0 | Attaque | Généré | Éthéré. Titos inflige 10 dégâts à un ennemi aléatoire. Épuisement. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lame souveraine gagne Écho 1. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 11 dégâts. La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 5 dégâts. Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Canalisez X Orbes kérauniques. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Au bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 50 d'Armure. Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'Armure ce combat, vous périssez. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 13 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 4 de façon permanente. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Piochez 2 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche. Épuisement. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi. Épuisement. | |
| 2 | Compétence | Événement | Gagnez 5 d'Armure. Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Les ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Ajoutez un Néant à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 2 | Pouvoir | Rare | La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 14 dégâts. La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 | |
| 2 | Compétence | Commun | Ruse. Gagnez 6 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez 3 Surins à votre Main. Réduisez le coût de cette carte de 1. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). | |
| 2 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts 2 fois. Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois. | |
| 0 | Attaque | Inhabituel | Infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois. | |
| 0 | Compétence | Ancien | Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez Épuisement. |