Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Pouvoir | Rare | Ruse. Gagnez 1 de Dextérité. Gagnez 4 Épines. | |
| 0 | Compétence | Rare | Gagnez Piochez 2 cartes. Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Dextérité jusqu'à la fin du tour. | |
| 0 | Attaque | Rare | Inné. Infligez 10 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). Épuisement. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois. | |
| 9 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Vous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). | |
| 3 | Compétence | Rare | Jouez 3 Attaques aléatoires depuis votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 1 carte. Gagnez Gagnez Forgez pour 5. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Perdez 3 PV. Gagnez | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 3 dégâts. Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 18 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse. | |
| 0 | Compétence | Rare | Perdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 1 de Force. | |
| 3 | Compétence | Rare | Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre Main coûtent 0 jusqu'à la fin du tour. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 2 jusqu'à la fin du combat. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 7 d'Armure. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 11 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3). | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. | |
| 0 | Compétence | Rare | Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 4 d'Armure. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. Au début de votre tour, gagnez | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Au début de votre tour, gagnez 2 de Force. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Éthéré. La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire. | |
| 3 | Compétence | Rare | Appliquez 29 de Fatalité à TOUS les ennemis. Les ennemis avec au moins autant de Fatalité que de PV périssent. | |
| 0 | Attaque | Rare | Retenue. Infligez 11 dégâts X fois. | |
| 3 | Pouvoir | Rare | Gagnez 9 de Blindage. | |
| 0 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1). | |
| 0 | Attaque | Rare | Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 8 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus. | |
| 0 | Attaque | Rare | Infligez 3 dégâts pour chaque | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Focalisation ce tour. Épuisement. |