Slay the Spire 2

Cartes

136 / 178 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Abrasif+3PouvoirRareRuse.
Gagnez 1 de Dextérité.
Gagnez 6 Épines.
Adrénaline+0CompétenceRareGagnez .
Piochez 2 cartes.
Épuisement.
Alchimie+0CompétenceRareObtenez une potion aléatoire.
Épuisement.
Alignement+0CompétenceInhabituelGagnez .
Colère+0AttaqueCommunInfligez 8 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.
Anticipation+0CompétenceCommunGagnez 3 de Dextérité jusqu'à la fin du tour.
Assassiner+0AttaqueRareInné.
Infligez 13 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Épuisement.
Pulsation astrale+0AttaqueCommunInfligez 8 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.
Automatisation+0PouvoirInhabituelToutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez .
Coup sournois+0AttaqueInhabituelInné.
Infligez 15 dégâts.
Épuisement.
Cri de la banshee+7AttaqueRareInfligez 33 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte de moins pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Ivresse du combat+0CompétenceInhabituelPiochez 4 cartes.
Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
Rayon cellulaire+0AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Passage à tabac+3CompétenceRareJouez 4 Attaques aléatoires depuis votre Défausse.
Confiance+0CompétenceInhabituelUn autre joueur gagne .
Big Bang+0CompétenceRareInné.
Piochez 1 carte.
Gagnez .
Gagnez .
Forgez pour 5.
Épuisement.
Saignée+0CompétenceCommunPerdez 3 PV.
Gagnez .
Gourdin+3AttaqueInhabituelInfligez 42 dégâts.
Plaquage+0AttaqueCommunInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.
Bolas+0AttaqueRareInfligez 4 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Bombardement+3AttaqueRareInfligez 24 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Épuisement.
Boost+0CompétenceCommunGagnez 9 d'Armure.
Ajoutez Hébété à votre Défausse.
Programme de démarrage+0CompétenceInhabituelInné.
Gagnez 13 d'Armure.
Épuisement.
Marqué au fer rouge+0CompétenceRarePerdez 1 PV.
Épuisez 1 carte.
Gagnez 2 de Force.
Flamme éclatante+0CompétenceAncienGagnez .
Piochez 3 cartes.
Perdez 1 PV Max.
Harcèlement+0AttaqueInhabituelInfligez 4 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Enterrer+4AttaqueInhabituelInfligez 63 dégâts.
Piqué d'oizo+0AttaqueÉvénementInfligez 18 dégâts.
Coup de poker+0CompétenceInhabituelRetenue.
Défaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Frisson+0CompétenceInhabituelCanalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Conflit+0AttaqueÉvénementNe peut être joué que si toutes les cartes dans votre Main sont des Attaques.
Infligez 18 dégâts.
Griffure+0AttaqueCommunInfligez 4 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 3 jusqu'à la fin du combat.
Manteau d'étoiles+0CompétenceCommunGagnez 10 d'Armure.
Trajectoire de collision+0AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Ajoutez un Débris à votre Main.
Comète+0AttaqueRareInfligez 44 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Entraves des ténèbres+0CompétenceInhabituelL'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
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