Slay the Spire 2
Cartes



Alignement+Gagnez 

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Automatisation+Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Coup sournois+Inné.
Infligez 15 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Ivresse du combat+Piochez 4 cartes.
Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Confiance+Un autre joueur gagne 

.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Programme de démarrage+Inné.
Gagnez 13 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Harcèlement+Infligez 4 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Coup de poker+Retenue.
Défaussez votre Main,
puis piochez le même nombre de cartes que vous avez défaussé.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Frisson+Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Entraves des ténèbres+L'ennemi perd 15 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Bouclier démoniaque+Perdez 1 PV.
Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Oraison+Invoquez pour 4 X fois.
Ajoutez X Âmes+ à votre Pioche.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Énergie double+Doublez votre Énergie.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Entrée fracassante+Inné.
Infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Plan d'évasion+Piochez 1 carte.
Si vous piochez une Compétence, gagnez 5 d'Armure.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Point faible+Retirez tous les Artéfacts et toute l'Armure de l'ennemi.
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Va chercher+Titos inflige 6 dégâts.
Si c'est la première fois du tour que cette carte est jouée, piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Finesse+Gagnez 7 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Éclair d'acier+Infligez 8 dégâts.
Piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


FTL+Infligez 6 dégâts.
Si vous avez joué moins de 4 cartes ce tour, piochez 1 carte.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Déflagration gamma+Infligez 18 dégâts.
Appliquez Affaibli (2).
Appliquez Vulnérable (2).
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


Impatience+Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 3 cartes.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Lame infernale+Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Polyvalence+Ajoutez 2 cartes Incolores aléatoires à votre Main.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Largesse+Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore Améliorée à sa Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Déflagration lunaire+Infligez 5 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Déflagration mentale+Inné.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre Pioche.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Mirage+Gagnez un montant d'Armure égal au Poison présent sur TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Monologue+Retenue.
Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Omnilame+Infligez 11 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Overclocking+Piochez 3 cartes.
Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0


Pluie de papier+Lorsque vous piochez une carte Éthérée, piochez 1 carte.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0


Panache+Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
0Pouvoir, Inhabituel, Coût 0



Compétence
0


Mur de particules+Gagnez 12 d'Armure.
Cette carte retourne dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Inhabituel, Coût 0