Slay the Spire 2
Cartes



Memento mori+Infligez 11 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Métamorphose+Ajoutez 5 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Événement, Coût 2


Frappe météorique+Infligez 30 dégâts.
Canalisez 3 Orbes plasmiques.
Attaque
5Attaque, Rare, Coût 5


Imitation+Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Délabrement mentalPiochez 1 carte en moins chaque tour.
StatutStatut, Statut


Poing en fusion+Infligez 14 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe dynamique+Infligez 13 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Regard monarchique+Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Meurtre+Infligez 1 dégâts.
Inflige 1 dégâts supplémentaires pour chaque carte piochée pendant ce combat.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Maîtrise nécrologique+Invoquez pour 8.
Lorsque Titos perd des PV,
TOUS les ennemis en perdent le même montant.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Anti-pulsation+Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez 11 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Fureur de Neow+Infligez 14 dégâts.
Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Égide à neutrons+Gagnez 11 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Cauchemar+Choisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Inéluctable+Appliquez 15 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


NormalitéInjouable.
Vous ne pouvez pas jouer plus de 3 cartes ce tour.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Pas encore+Récupérez 13 PV.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Vapeurs toxiques+Au début de votre tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Valeur nulle+Infligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (3).
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Droite-gauche+Les 2 prochaines Attaques que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Orbite+Pour tous les 4
que vous dépensez,
vous gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Épidémie+Toutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1- Astucieux


Astucieux+Au prochain tour, gagnez 

.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Point bleu pâle+Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 2 cartes au début du tour suivant.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Parade+Lame souveraine confère désormais 14 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Décomposition+Éthéré.
Piochez 4 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Petits pas+Gagnez 10 d'Armure.
Gagnez 3 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Picpic+Infligez 2 dégâts 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Frappe perfectionnée+Infligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Lames fantomatiques+Vos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 12 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Entaille photonique+Infligez 13 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Hurlement perçant+TOUS les ennemis perdent 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Pillage+Infligez 9 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Pilier de la création+Lorsque vous créez une carte, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Localisation+Infligez 19 dégâts.
Coûte 1
en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.
Attaque
3Attaque, Inhabituel, Coût 3


Poignard empoisonné+Infligez 8 dégâts.
Appliquez 4 de Poison.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1