Slay the Spire 2

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397432 / 432 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Le forgeron1CompétenceRareForgez pour 30.
Furie1AttaqueRareInfligez 4 dégâts 2 fois.
Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.
Hache sifflante1AttaqueInhabituelInfligez 11 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre Main.
Tonnerre1PouvoirInhabituelLorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Coup de tonnerre1AttaqueCommunInfligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
L'heure est venue2AttaqueRareInfligez un montant de dégâts égal à la quantité de Fatalité sur l'ennemi.
Épuisement.
Savoir-faire1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et défaussez 1 carte.
Ténacité torique2CompétenceÉvénementGagnez 5 d'Armure.
Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Toxicité1StatutStatutÀ la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 5 dégâts.
Épuisement.
Pistage2PouvoirRareLes ennemis Affaiblis subissent le double des dégâts infligés par les Attaques.
Transfiguration1CompétenceRareAjoutez Écho à une carte dans votre Main.
Elle coûte supplémentaire.
Épuisement.
Revalorisation1PouvoirRareLorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Intimidation1CompétenceCommunAppliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Virilité1CompétenceCommunGagnez 7 d'Armure.
Épuisez 1 carte au hasard.
Frappe jumelée1AttaqueCommunInfligez 5 dégâts 2 fois.
Tyran1PouvoirRareAu début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.
Défense ultime1CompétenceInhabituelGagnez 11 d'Armure.
Frappe ultime1AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
Déchaînement1AttaqueBasiqueTitos inflige 6 dégâts.
Inflige un montant de dégâts supplémentaires égal aux PV actuels de Titos.
Inflexible2PouvoirRareLa première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'Armure, doublez-en la quantité gagnée.
Acharnement2AttaqueInhabituelInfligez 14 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0 .
Intouchable2CompétenceCommunRuse.
Gagnez 6 d'Armure.
Passe-passe2CompétenceInhabituelAjoutez 3 Surins à votre Main.
Réduisez le coût de cette carte de 1.
Uppercut2AttaqueInhabituelInfligez 13 dégâts.
Appliquez Affaibli (1).
Appliquez Vulnérable (1).
Tumulte2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
Perce-voile1AttaqueInhabituelInfligez 10 dégâts.
La prochaine carte Éthérée que vous jouez coûte 0 .
Vénération1CompétenceBasiqueGagnez .
Vicieux1PouvoirInhabituelLorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.
Forme du néant3PouvoirRareÉthéré.
Terminez votre tour.
Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.
Voltaique3CompétenceRareCanalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.
Épuisement.
Préméditation1PouvoirInhabituelÀ la fin de votre tour, Retenez jusqu'à 1 carte.
Sifflet3AttaqueAncienInfligez 33 dégâts.
Étourdissez l'ennemi.
Épuisement.
Bruit blanc1CompétenceInhabituelAjoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Forme spectrale3PouvoirAncienGagnez Intangible (2).
Au début de votre tour, perdez 1 de Dextérité.
Forgé par la guerre1AttaqueCommunInfligez 7 dégâts.
Forgez pour 7.
Éclair1CompétenceBasiqueCanalisez 1 Orbe kéraunique.
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