Slay the Spire 2
Cartes



GARDES !!!Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Étoile directriceInfligez 12 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


CulpabilitéInjouable.
Retiré de votre Deck au bout de 5 combats.
MalédictionMalédiction, Malédiction


EncrassageInfligez 4 dégâts 3 fois.
Ajoutez Englué à votre Défausse.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Pluie de grêlonsÀ la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


L'heure du marteauLorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Main de la cupiditéInfligez 20 dégâts.
Coup de grâce : gagnez 20 Pièces d'or.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


TrucageGagnez 7 d'Armure.
Ajoutez Ruse à une Compétence dans votre Main jusqu'à la fin du tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


PendaisonInfligez 10 dégâts.
Double les dégâts de TOUTES les cartes Pendaison que vous jouez sur cet ennemi.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


HanterLorsque vous jouez une Âme, un ennemi aléatoire perd 6 PV.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


RavageJouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Coup de bouleInfligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


HégémonieInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, gagnez
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Marteau d'héritageInfligez 20 dégâts.
Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Hello WorldAu début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Événement, Coût 1


Soulèvement infernalLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


HémokinésiePerdez 2 PV.
Infligez 15 dégâts.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1



Compétence
1



Compétence
1


Tope làTitos inflige 11 dégâts
et applique Vulnérable (2)
à TOUS les ennemis.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


HologrammeGagnez 3 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


GrégaritéTOUS les joueurs piochent 2 cartes.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


UltralaserInfligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de Focalisation.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2


Je suis invincibleGagnez 10 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


AllumageUn autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


InsensibleGagnez 30 d'Armure.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


InfectionInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
StatutStatut, Statut


Lame infernaleAjoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


BrasierAu début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Lames infiniesAu début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


EnflammerGagnez 2 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


BlessureInjouable.
MalédictionMalédiction, Malédiction


InterpositionGagnez 9 d'Armure.
Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


AdjurationAu prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez 
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Vague de ferGagnez 5 d'Armure.
Infligez 5 dégâts.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


ItérationLa première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1