Slay the Spire 2
Cartes



Orbite+Pour tous les 4
que vous dépensez,
vous gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Épidémie+Toutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1- Astucieux


Astucieux+Au prochain tour, gagnez 

.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Point bleu pâle+Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 2 cartes au début du tour suivant.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Parade+Lame souveraine confère désormais 14 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Décomposition+Éthéré.
Piochez 4 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Petits pas+Gagnez 10 d'Armure.
Gagnez 3 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Picpic+Infligez 2 dégâts 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Frappe perfectionnée+Infligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Lames fantomatiques+Vos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 12 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Entaille photonique+Infligez 13 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Hurlement perçant+TOUS les ennemis perdent 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Pillage+Infligez 9 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Pilier de la création+Lorsque vous créez une carte, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Poignard empoisonné+Infligez 8 dégâts.
Appliquez 4 de Poison.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe du pommeau+Infligez 10 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


InsomnieInjouable.
Retenue.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Surgir+Infligez 20 dégâts.
La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0
.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Prédateur+Infligez 20 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Attaque
2Attaque, Commun, Coût 2


Échauffement+Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Prophétie+Piochez 9 cartes.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Prouesse+Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Râblure+Invoquez pour 5.
Gagnez 9 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Six pieds sous terre+Infligez 7 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Putréfaction+Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Bûcher+Gagnez 
au début de chaque tour.
Pouvoir
2Pouvoir, Rare, Coût 2


Arc-en-ciel+Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Canalisez 1 Orbe glaciaire.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Ralliement+TOUS les joueurs gagnent 17 d'Armure.
Compétence
2Compétence, Rare, Coût 2


Saccage+Infligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 9 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Cliquetis+Titos inflige 9 dégâts.
Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Exaction+Infligez 11 dégâts.
Ajoutez une Âme+ à votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1- Rebond


Rebond+Infligez 12 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


Lame lustrée+Forgez pour 13.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Reflet miroir+Gagnez 20 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


RegretsInjouable.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, perdez 1 PV pour chaque carte dans votre Main.
MalédictionMalédiction, Malédiction


Pourfendre+Infligez 18 dégâts.
Inflige 8 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Attaque
2Attaque, Rare, Coût 2