Slay the Spire 2
Cartes




Compétence
1



Compétence
1


Hologramme+Gagnez 5 d'Armure.
Placez une carte de votre Défausse à votre Main.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Grégarité+TOUS les joueurs piochent 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Je suis invincible+Gagnez 13 d'Armure.
À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Allumage+Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Brasier+Au début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Lames infinies+Inné.
Au début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Enflammer+Gagnez 3 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Interposition+Gagnez 13 d'Armure.
Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Adjuration+Au prochain tour, Invoquez pour 3 et gagnez 

.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Vague de fer+Gagnez 7 d'Armure.
Infligez 7 dégâts.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Itération+La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 3 cartes.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Jonglage+Inné.
Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Coup de poing royal+Infligez 10 dégâts.
Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 6 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Frappe initiale+Infligez 6 dégâts.
Ajoutez 2 Surins à votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Bond+Gagnez 12 d'Armure.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Létalité+Éthéré.
La première Attaque jouée chaque tour inflige 75% de dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Assistance+Octroyez 16 d'Armure à un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Paratonnerre+Gagnez 7 d'Armure.
Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Boucle+Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Machine Learning+Inné.
Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1- Science sans conscience


Science sans conscience+Inné.
??????
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 



Compétence
1


Grands desseins+Lorsque vous jouez une Compétence, elle gagne Ruse.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Mutilation+Infligez 6 dégâts 2 fois.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Mutilation de 2 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Grabuge+Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre Pioche.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Memento mori+Infligez 11 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Imitation+Gagnez un montant d'Armure égal à l'Armure d'un autre joueur.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Poing en fusion+Infligez 14 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe dynamique+Infligez 13 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Regard monarchique+Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Anti-pulsation+Gagnez 6 d'Armure.
Appliquez 11 de Fatalité sur TOUS les ennemis.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Fureur de Neow+Infligez 14 dégâts.
Placez jusqu'à 3 cartes de votre Défausse dans votre Main.
Épuisement.
Attaque
1Attaque, Ancien, Coût 1


Égide à neutrons+Gagnez 11 de Blindage.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Inéluctable+Appliquez 15 de Fatalité, plus 5 de Fatalité supplémentaire pour tous les 10 points de Fatalité déjà présents sur l'ennemi.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1