Slay the Spire 2
Cartes



Vapeurs toxiques+Au début de votre tour, appliquez 3 de Poison à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Droite-gauche+Les 2 prochaines Attaques que vous jouez ce tour seront jouées une fois supplémentaire.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Orbite+Pour tous les 4
que vous dépensez,
vous gagnez
.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Épidémie+Toutes les 3 fois que vous appliquez du Poison, infligez 15 dégâts à TOUS les ennemis.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1- Astucieux


Astucieux+Au prochain tour, gagnez 

.
Compétence
1Compétence, Événement, Coût 1 


Point bleu pâle+Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 2 cartes au début du tour suivant.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Parade+Lame souveraine confère désormais 14 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Décomposition+Éthéré.
Piochez 4 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Petits pas+Gagnez 10 d'Armure.
Gagnez 3 de Vigueur.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Picpic+Infligez 2 dégâts 4 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Lames fantomatiques+Vos Surins gagnent Retenue.
Le premier Surin que vous jouez chaque tour inflige 12 dégâts supplémentaires.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Entaille photonique+Infligez 13 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Hurlement perçant+TOUS les ennemis perdent 8 de Force jusqu'à la fin du tour.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Pillage+Infligez 9 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Pilier de la création+Lorsque vous créez une carte, gagnez 4 d'Armure.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Poignard empoisonné+Infligez 8 dégâts.
Appliquez 4 de Poison.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe du pommeau+Infligez 10 dégâts.
Piochez 2 cartes.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Échauffement+Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Prouesse+Gagnez 2 de Force.
Gagnez 2 de Dextérité.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Six pieds sous terre+Infligez 7 dégâts pour chaque carte Éthérée jouée pendant ce combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Putréfaction+Appliquez Affaibli (3).
Appliquez Vulnérable (3).
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Saccage+Infligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 9 jusqu'à la fin du combat.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Cliquetis+Titos inflige 9 dégâts.
Se déclenche un nombre de fois supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a déjà attaqué ce tour.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Exaction+Infligez 11 dégâts.
Ajoutez une Âme+ à votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1- Rebond


Rebond+Infligez 12 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1 


Lame lustrée+Forgez pour 13.
Au prochain tour, gagnez
.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Reflet miroir+Gagnez 20 d'Armure.
Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Résonance+Gagnez 2 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Lacération+Infligez 9 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Attaque
1Attaque, Événement, Coût 1


Royalties+À la fin du combat, gagnez 40 Pièces d'or.
Pouvoir
1Pouvoir, Rare, Coût 1


Rupture+Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 2 de Force.
Pouvoir
1Pouvoir, Inhabituel, Coût 1


Salve+Infligez 16 dégâts.
Retenez votre Main jusqu'au prochain tour.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Récupération+Épuisez une carte.
Au prochain tour, gagnez

.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Pestilence+Appliquez 16 de Fatalité.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Éraflure+Infligez 10 dégâts.
Piochez 5 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0
.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Griffonage+Retenue.
Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1