Slay the Spire 2

Cartes

120 / 20 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Apothéose2CompétenceAncienInné.
Améliorez TOUTES vos cartes.
Épuisement.
Heurt2AttaqueBasiqueInfligez 8 dégâts.
Appliquez Vulnérable (2).
Mur de sang2CompétenceCommunPerdez 2 PV.
Gagnez 16 d'Armure.
Puissance céleste2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 3 fois.
Scorie2AttaqueCommunInfligez 18 dégâts.
Épuisez une carte aléatoire.
Assuétude2MalédictionMalédictionSi cette carte est dans votre Main, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel.
Fortification2CompétenceÉvénementDoublez votre Armure.
Raser2AttaqueCommunTitos inflige 12 dégâts.
Cette carte coûte 0  si Titos a déjà attaqué pendant ce tour.
Grimoire interdit2PouvoirAncienÀ la fin du combat, vous pouvez retirer une carte de votre Deck.
Éternel.
Courant pailleté2CompétenceCommunGagnez 11 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
Métamorphose2CompétenceÉvénementAjoutez 3 Attaques à votre Pioche. Elles coûtent 0 jusqu'à la fin du combat.
Épuisement.
Frappe perfectionnée2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
Prédateur2AttaqueCommunInfligez 15 dégâts.
Au prochain tour, piochez 2 cartes.
Râblure2CompétenceCommunInvoquez pour 4.
Gagnez 7 d'Armure.
Ricochet2AttaqueCommunRuse.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 4 fois.
Morsure de serpent2CompétenceCommunRetenue.
Appliquez 7 de Poison.
Lame souveraine2AttaqueGénéréRetenue.
Infligez 10 dégâts.
Ténacité torique2CompétenceÉvénementGagnez 5 d'Armure.
Gagnez 5 d'Armure au début des 2 prochains tours.
Intouchable2CompétenceCommunRuse.
Gagnez 6 d'Armure.
Tumulte2AttaqueCommunInfligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.
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