Slay the Spire 2
Cartes
| Nom | Coût | Type | Rareté | Texte de carte |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Perdez 2 PV. Infligez 15 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez Au prochain tour, gagnez | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Défaussez 2 cartes. Ajoutez 2 Surins à votre Main. | |
| 1 | Compétence | Rare | Une carte aléatoire sans Écho de votre Pioche gagne Écho 2. | |
| 2 | Attaque | Inhabituel | Titos inflige 11 dégâts et applique Vulnérable (2) à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 3 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse à votre Main. Épuisement. | |
| 0 | Compétence | Commun | Gagnez 2 de Focalisation ce tour. Épuisement. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 16 dégâts à TOUS les ennemis. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la. | |
| 2 | Attaque | Rare | Infligez 28 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation. | |
| 1 | Compétence | Rare | Gagnez 10 d'Armure. À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 19 dégâts. Canalisez 3 Orbes glaciaires. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre Main, piochez 2 cartes. | |
| 2 | Compétence | Rare | Gagnez 30 d'Armure. Épuisement. | |
| X | Statut | Statut | Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts. | |
| 1 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Épuisement. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Au début de votre tour, ajoutez 1 Surin à votre Main. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Gagnez 2 de Force. | |
| X | Malédiction | Malédiction | Injouable. | |
| 1 | Compétence | Commun | Au prochain tour, Invoquez pour 2 et gagnez | |
| 1 | Attaque | Commun | Gagnez 5 d'Armure. Infligez 5 dégâts. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes. | |
| 0 | Compétence | Inhabituel | Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main. Épuisement. | |
| 3 | Attaque | Rare | Infligez 25 dégâts. Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0 | |
| 2 | Pouvoir | Rare | Lorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire. | |
| 1 | Pouvoir | Inhabituel | Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main. | |
| 4 | Attaque | Inhabituel | Infligez 27 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1. | |
| 1 | Attaque | Inhabituel | Infligez 8 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat. | |
| 2 | Compétence | Rare | Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi. | |
| 3 | Attaque | Inhabituel | Infligez 30 dégâts. Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5 | |
| 0 | Compétence | Commun | Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1). Épuisement. | |
| X | Quest | Quête | Injouable. Débloque un événement spécial à l'Acte suivant. | |
| 1 | Attaque | Commun | Infligez 3 dégâts. Ajoutez 2 Surins à votre Main. | |
| 1 | Compétence | Commun | Gagnez 9 d'Armure. | |
| 2 | Compétence | Inhabituel | Appliquez Affaibli (2). Gagnez 11 d'Armure. |