Slay the Spire 2
Cartes



Pestilence+Appliquez 16 de Fatalité.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


Éraflure+Infligez 10 dégâts.
Piochez 5 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0
.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Griffonage+Retenue.
Piochez des cartes jusqu'à remplir votre Main.
Épuisement.
Compétence
1Compétence, Rare, Coût 1


Frappe du sculpteur+Infligez 12 dégâts.
Ajoutez Éthéré à une carte dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Séance+Éthéré.
Transformez une carte de votre Pioche en Âme.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Second souffle+Épuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 7 d'Armure pour chaque carte Épuisée.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Technique secrète+Placez une Compétence de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Arme secrète+Placez une Attaque de votre Pioche dans votre Main.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Frappe chercheuse+Infligez 12 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre Pioche à ajouter dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Frappe préparatoire+Infligez 9 dégâts.
Gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Pléiades+Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Césure+Infligez 18 dégâts.
Ajoutez une Âme à votre Pioche, à votre Main et à votre Défausse.
Attaque
2Attaque, Inhabituel, Coût 2


Bouclier ténébreux+Gagnez 15 d'Armure.
Canalisez 1 Orbe ténébreux.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Pas de l'ombre+Défaussez votre Main.
Au prochain tour, les Attaques infligent le double de dégâts.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Camouflage+Double les quantités d'Armure que vous gagnez pendant ce tour.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0



Compétence
0


Détonation+Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez tous vos Orbes deux fois.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Frappe rayonnante+Infligez 11 dégâts.
Gagnez
.
Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Surin+Infligez 6 dégâts.
Épuisement.
Attaque
0Attaque, Généré, Coût 0


Onde de choc+Appliquez Affaibli (5) et Vulnérable (5) à TOUS les ennemis.
Épuisement.
Compétence
2Compétence, Inhabituel, Coût 2


Même pas mal+Gagnez 11 d'Armure.
Piochez 1 carte.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1


À l'attaque !+Titos inflige 6 dégâts.
Lorsque Titos touche cet ennemi pendant ce tour, Invoquez pour 4.
Attaque
1Attaque, Inhabituel, Coût 1


Amplification du signal+Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Rare, Coût 0


Embrocher+Infligez 11 dégâts X fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Parcourir+Piochez 4 cartes.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Trancher+Infligez 9 dégâts.
Attaque
0Attaque, Commun, Coût 0


Morsure de serpent+Retenue.
Appliquez 10 de Poison.
Compétence
2Compétence, Commun, Coût 2


Claquement de doigts+Titos inflige 10 dégâts.
Ajoutez Retenue à une carte dans votre Main.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Frappe solaire+Infligez 10 dégâts.
Gagnez
.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Âme+Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Compétence
0Compétence, Généré, Coût 0


Tempête d'âmes+Infligez 9 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque Âme dans votre pile de cartes Épuisées.
Attaque
1Attaque, Rare, Coût 1


Lame souveraine+Retenue.
Infligez 10 dégâts.
Attaque
1Attaque, Généré, Coût 1


Semence+Retenue.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Attaque
1Attaque, Commun, Coût 1


Rancune+Infligez 5 dégâts.
Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 3 fois.
Attaque
0Attaque, Inhabituel, Coût 0


Clapotis+Choisissez 1 Attaque Améliorée parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Compétence
1Compétence, Inhabituel, Coût 1


Butin de guerre+Forgez pour 8.
Piochez 2 cartes.
Compétence
1Compétence, Commun, Coût 1